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こんにちは初めまして。大場陽炎です。
本日、静香のサンプルCGが追加されるとのことで便乗して書き込みさせていただきます〜。
今回追加されたCGは、ゲーム中でも何度か登場する機会があるので
気合を入れて描かせていただきました。
静香はスタッフの間でも人気があるので、毎回、試行錯誤しながら描いております。
おかげで髪型が微妙に変化していったり…(笑
見比べてみると面白いかも?
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こんにちは初めまして。大場陽炎です。
本日、静香のサンプルCGが追加されるとのことで便乗して書き込みさせていただきます〜。
今回追加されたCGは、ゲーム中でも何度か登場する機会があるので
気合を入れて描かせていただきました。
静香はスタッフの間でも人気があるので、毎回、試行錯誤しながら描いております。
おかげで髪型が微妙に変化していったり…(笑
見比べてみると面白いかも?
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本日はPCゲーム誌の老舗「PC Angerl neo」の編集部様と「電撃G’sマガジン」や「電撃姫」などでお馴染みの「メディアワークス」様にtororo団長以下複数人で行ってまいりました!
先ずは「PC Angel neo」様に突撃!
tororo団長 とりあえず暴れる。
編集部がひと荒れしたので近くの喫茶店に移動。
編集長の豊田さんを取り囲みプレッシャーを与えるtororo団長とブロッコリー広報「ぽや」。机の上には極秘資料も・・・?
「PC Angel neo」さまにそらみつの魅力を熱く語りつつ誌面についてなどを相談してきました。豊田さん、是非とも誌面での「そらみつ」の展開をよろしくお願いします!
約2時間の打ち合わせの後は「メディアワークス」様へ。
到着。
明日発売のG’sマガジンをさりげなくアピール
「メディアワークス」様の会議室をお借りして「そらみつ」のPRです。
こちらも是非とも誌面での展開をお願いします。
本日どんな会話がなされたのかはそのうち記事にできるかな〜と思いつつ「そらみつ」の雑誌での展開もお見逃し無く。
またコミック版「空を飛ぶ、3つの方法。」は月刊コンプエースにて好評連載中です。毎回毎回メインシナリオライターの神夜さんが原作を書きながら漫画家の霜月さんと綿密な打ち合わせの元連載されている作品です。公式HP内で第1話〜第4話の試し読みが出来ますので作品の雰囲気を知るにはばっちりのコミカライズ作品となっているのでまだ見ていない方は是非ご覧下さい。
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皆様、はじめまして。
『空を飛ぶ、3つの方法。(以下そらみつ)』のディレクター兼メインシナリオライター兼
漫画版そらみつ脚本の神夜 優です。
名前の読み方ですが、実は「ゆう」ではなく「すぐる」です。紛らわしくてすみません…
バナナのアイコンがチャームポイント(目印)ですので、今後ともよろしくお願いします。
さて、今回は初書き込みと言うことで、自分の方も少し長めに行ってみようと思います。
お時間がある方は、がっかりしないように心の準備をした後に続きをご覧になって下さい。
とりあえず自分の書き込みでは、以下のような題材を取り扱おうと考えております。
当然、物語上のネタバレなどは御座いませんのでご安心下さい(笑)。
・そらみつのシナリオに関して(シナリオの長さや各ヒロインについてなど)
・そらみつのシステムに関して(特殊なシステムの特徴など)
・スタッフが語る、お勧めのヒロイン攻略(プレイ)順!
・そらみつ関連の情報や、ちょっとした裏話?など
・体験版やデモムービー、漫画版そらみつに対する自分のコメント
・その他、開発中などに遭遇した、下らない話題
第一回目の今回は、山田(仮)さんに振られたので、とりあえず『そらみつ』のシナリオについて
語りたいと思います。
さて、まず気になっていらっしゃる方も多いと思われますざっくりとした、そらみつのシナリオ概要から。
シナリオ総容量ですが、ちょっと専門的な話になるので解り辛いかもしれませんが
およそ2.5〜3Mくらいになりそうです。
もっと一般の方が比較的想像しやすい表現をしますと、以下のようになっております。
まず冒頭のプロローグイベントが2日間あります。
事件が起きる前の彼らの動きや、出会いのシーンが描かれます。
そして、事件当日。物語が動き始めます。(体験版は、こちらの初日まで収録予定となっております)
その後に、全キャラ共通のお話が7日間ほど続きます。
そこで過ごした人たちとの交流で、主人公達の感情は揺れ動き、バッドエンドになったり(笑)
女の子と仲良くなって行ったりします。
そうしてその時点で一番仲の良い、各ヒロイン(女の子)のうちの1人をメインに添えたお話が
2週間以上続き、基本的には、かりんが告げた期限である「1ヶ月」が経過する付近で
物語がクライマックスへと突入する形となっております。
もちろん、もっとも単純で想像しやすい形式に変換しておりますので、実はアレがああだったり
コレがナニだったりとするのですが、それはプレイしてからのお楽しみ、と言う事で…
次にエッチシーンについてですが、 長い時間プレイして1回で終わり、なんて言う事はありません。
ちゃんと各ヒロインにつき、2回以上は用意しておりますのでご安心下さい(笑)。
もちろん、マイナス方面なエッチはなく、純愛アドベンチャーらしい、ピュアでラブラブなエッチを
楽しんで貰えるよう、頑張って構成したつもりです。
それと個人的に力を入れたエッチ中のエロスと萌えのバランスとか、ラブ度を上げるこだわりの
ヒロインとの○○(詳細は次回…?)みたいなものも用意してますので、ご期待下さい!
それでは、さすがに長文すぎますので、続きなどは次回に持ち越す事にします。
最後に一言、そらみつへの意気込みを告げて締めたいと思います。
メインライターとしての執筆が初めての作品となる今作『そらみつ』ですが、少しでも皆様の
ご期待に応えられるよう、日々勉強・粉骨砕身の心構えで頑張りますので、よろしくお願い致します!
それでは、また(仕事の支障にならない程度に)ひょっこりと現れる事にします。
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多くは語りませんが
「そらみつ」は
○笑える
○泣ける
○抜ける
三拍子そろった名作になります。
このブログを読みながら
みなさん期待してお待ちください!
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みなさまはじめまして。『空を飛ぶ、3つの方法。』スタッフブログを見に来ていただきましてありがとうございます。唐突ですが本日よりブログスタートとなります。
このブログは『空を飛ぶ、3つの方法。』の開発に携わる人間がソフトに関すること関しないこと色々織り交ぜて、お客さまのみなさんと一緒に楽しんでいこう!というのがコンセプトです。
発売まで是非とも様々な方に記事を投稿してもらったり、お客様さまが楽しめるような、そんなブログにしていけたらなと思っています。
第一回目の投稿となるこの記事ではちょっと固めに、これまでの経過を軽く説明しておきたいと思います。
『空を飛ぶ、3つの方法。』は、D.C.〜ダ・カーポ〜シリーズやエターナルファンタジーでお馴染み「サーカス」とデ・ジ・キャラットやギャラクシーエンジェルの「ブロッコリー」との共同ブランド「La’cryma(ラクリマ)」から発売される飛行型学園純愛アドベンチャーゲームです。「La’cryma」からは前作「true tears」が発売されておりますが、こちらは全年齢対象のソフトだったため、今回は初のアダルトコンテンツ挑戦ということになります。初挑戦となる今回は開発陣も一新。メイン原画家を務める大場陽炎さんを始めメインシナリオの神夜優さんも「メイン」として作品の表舞台に立つのは初めて!という非常にフレッシュな面々でお届けしています。
この文章を書いている山田(仮)も企画立ち上げ当初からアシスタントプロデューサーとして参加させて頂いていますが、オリジナルコンテンツを担当するのは初めて。そんな初めてづくしなスタッフをまとめているのが、サーカスの団長ことtororo団長です。tororo団長の厳しいチェックを受けながら、お客さまのみなさんによりよいソフトを手にしてもらうべく頑張って開発に勤しんでいます。
昨年夏のコンプティーク9月号にて「初出し」となった『空を飛ぶ、3つの方法。』ですが、その後、夏のコミックマーケットでのイメージムービーの公開、ドリームパーティーでのイメージポスター配布、コンプエースでのコミック連載開始。公式HPが本格的に始動となり、応援バナーの設置そして発売日が5月30日(金)と発表され予約キャンペーンも開始となりました。
早くも応援バナーを貼ってくださったサイト管理者のみなさん、本当にありがとうございます!
少しずつですがパブリシティページで紹介させて頂いてますので、応援サイト申請をしてくださった方は
パブリシティページに掲載されるのを首を長くしてお待ちくださいね。
ということで簡単に説明してみました。
今後はお客さまのみなさんが気になる疑問点とか「シナリオはどんな感じですか?」といった内容に関する記事なんかも書いていければ良いと思います。きっと体験版の追い込み作業で殆ど寝ずに頑張っている神夜さんが投稿してくれるに違いありません。
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